コイルタトゥーマシン
1、コイルは通常3つの部分から成っています、鉄心、ボビン、エナメル線、材料の選択は一般的に鉄 - ケイ素鋼鉄純鉄と他の材料を使用して、絶縁シャフトが多様で、たくさんあります。製造者はボビンをまったく使用せず、直接コアに巻き付けます。 エナメル線が絶縁されているので、エナメル線の選択は一般的に低抵抗材料、純粋な銅または銅、および超伝導を意味する特別な材料の超伝導エナメル線を使用し、一般的に単結晶銅、銀銅合金、スターリングがあります銀などは高価で、使用の過程では明らかではありません。
同じ線径、材質、電流のコイルタトゥーマシン、コイルのターン数が多いほど、磁力も大きくなります。 しかし、榴散弾と電機子の重要な部分のマッチングもあるので、磁力が機械の力を表すのに十分なほど大きいというわけではありません。 例えば、14回巻きのコイルは、0.5kgの重さの破片片を伴うことができます。 それはまだ吸い込まれることができますか? 答えは「いいえ」ですが、0.49 kgの重さを与えたとしたらどうでしょうか。 もっと重い、この場合それは完全に可能です。 これは武器のスピードを示しています。 力は単なるコイルや破片ではなく、角鉄でもあります。 それはあなたに合ったマシンを得るために絶えずデバッグし、一致することが必要です!
コイルタトゥーマシンの破片
榴散弾の選択は、靭性が高いほど、弾力性があるほど、記憶能力が高いほど、一般的には炭素鋼、または45鋼などを使用すると、より良くなるはずです。
同じコイルの中で、電機子の下では、破片が硬いほど、力が速いほど、またはその逆になります。 ここで注意しなければならないのは、マシン速度の影響を力として感じるタトゥーマスターや製造業者が多数いるということです(通常は親指で力をテストします)。 実際には、手から返される情報が間違っていることが多く、遅いマシンのフィードバック遅いマシンは同時に指にぶつかるため、情報はマシンが強力であるほど速くはありません(親指が痛い)。多くの場合、高速機のそれよりはるかに低いので、それは私たちに誤解を招くでしょう。コイルアーマチュアの下の柔らかい破片は、硬い破片より強くなければなりません。 下側のとげの力は、角鉄を引き付けるコイルの力だけでなく、破片のスプリングバックの力でもあるので、破片の弾力性も機械に関係しています。 力。
